Solomon Kane von Mythic Games ist ein Abenteuerspiel, das neue Wege in Sachen Storytelling beschreitet. Auch die Art, wie Solomon Kane als zentrale Figur von den Spielern fast schon indirekt gesteuert wird, ist mindestens mal für mich ein Novum gewesen. Dem Gegenüber steht eine relative simple Spielmechanik, deren Anlehnung an Kniffel sich nicht verleugnen lassen. Reicht diese Mischung aus, um mich bei der Stange zu halten?
00:00 Intro
01:55 Überblick & was es gut kann
23:52 Was mir nicht gefallen hat
35:10 Warum es gehen muss
38:49 Fazit
39:55 Outro
Noch mehr KEINE AHNUNG ABER DAVON VIEL?
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